﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace FrameBLL
{
    //到多个对象之间需要通知交互的时候，将事件声明在这里，并提供触发通知函数，
    //被通知对象注册这个类中的事件响应函数，发送通知对象调用这个类中的触发通知函数。
    /// <summary>
    /// 事件通知类
    /// </summary>
    public class ApplicationNotice
    {
        /// <summary>
        /// 当创建一个新的元素时触发的事件
        /// </summary>
        public event EventHandler<ObjectEventArgs<Object>> OnGlobeNodeCreated;


        /// <summary>
        /// 触发元素创建事件
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="pGlobeNode"></param>
        public void FireEventOfOnElementCreated(object sender, Object pGlobeNode)
        {
            if (OnGlobeNodeCreated != null)
            {
                OnGlobeNodeCreated(sender, new ObjectEventArgs<Object>(pGlobeNode));
            }
        }
    }
}
